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Sony seguirá lanzando juegos con historias y grandes personajes para un jugador

<p>Sony es consciente de la importancia del &eacute&semi;xito de su filosof&iacute&semi;a como desarrolladora first party&period; Durante esta generaci&oacute&semi;n&comma; en la que PlayStation 4 ha recibido un cat&aacute&semi;logo importante lleno de exclusivos con videojuegos llenos de personajes memorables y experiencias para un jugador&period; Sony Worldwide Studios&comma; m&aacute&semi;xima responsable de esta pol&iacute&semi;tica&comma; aunque cambie de direcci&oacute&semi;n -recientemente&comma; Shawn Layden dej&oacute&semi; el cargo-&comma; ha confirmado que no cambiar&aacute&semi; ni un &aacute&semi;pice de la f&oacute&semi;rmula que los ha encumbrado&comma; seg&uacute&semi;n se hace eco Gamingbolt&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Si algo funciona&comma; no lo cambies&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Ha sido el responsable de Guerrilla Games y actual presidente de Sony Worldwide Studios&comma; Hermen Hulst&comma; el que ha confirmado que los preceptos que los han llevado al &eacute&semi;xito masivo gracias a videojuegos como God of War&comma; Horizon&colon; Zero Dawn&comma; Uncharted 4 o Spider-Man en esta generaci&oacute&semi;n&comma; se repetir&aacute&semi;n en los a&ntilde&semi;os venideros&comma; presumiblemente&comma; con PlayStation 5&period; «Seguiremos haciendo t&iacute&semi;tulos grandes»&comma; afirma Hulst&period; Si algo funciona&comma; es mejor no cambiarlo&period; Y a los hechos nos referimos&period; «Estamos muy comprometidos con el tipo de juego que hemos estado haciendo en Sony Worldwide Studios durante la &uacute&semi;ltima d&eacute&semi;cada&colon; grandes y espectaculares experiencias centradas en la historia y con los personajes como principal reclamo»&comma; explicaba Hulst al medio GamesIndustry&period;<&sol;p><div class&equals;"monsterinsights-inline-popular-posts monsterinsights-inline-popular-posts-beta monsterinsights-popular-posts-styled" ><div class&equals;"monsterinsights-inline-popular-posts-image"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;dicomania&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2019&sol;04&sol;reto-viral-1-e1554862164349-300x132&period;jpg" srcset&equals;" https&colon;&sol;&sol;dicomania&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2019&sol;04&sol;reto-viral-1-e1554862164349-300x132&period;jpg 300w&comma; https&colon;&sol;&sol;dicomania&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2019&sol;04&sol;reto-viral-1-e1554862164349-768x337&period;jpg 768w&comma; https&colon;&sol;&sol;dicomania&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2019&sol;04&sol;reto-viral-1-e1554862164349&period;jpg 792w " alt&equals;" &OpenCurlyDoubleQuote;Abecedario del diablo &OpenCurlyDoubleQuote;nuevo reto peligroso" &sol;><&sol;div><div class&equals;"monsterinsights-inline-popular-posts-text"><span class&equals;"monsterinsights-inline-popular-posts-label" >Trending<&sol;span><div class&equals;"monsterinsights-inline-popular-posts-post"><a class&equals;"monsterinsights-inline-popular-posts-title" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;dicomania&period;com&sol;2019&sol;04&sol;10&sol;abecedario-del-diablo-nuevo-reto-peligroso&sol;"> &OpenCurlyDoubleQuote;Abecedario del diablo &OpenCurlyDoubleQuote;nuevo reto peligroso<&sol;a><&sol;div><&sol;div><&sol;div><p><&sol;p>&NewLine;<p>«As&iacute&semi; pues&comma; s&iacute&semi;&comma; seguiremos haciendo estos juegos&comma; porque nos encanta hacerlos&period; Y como marca&comma; estamos ansiosos por diversificarnos y comenzar a incluir y seleccionar una nueva generaci&oacute&semi;n de desarrolladores&comma; que creen nuevas y diferentes experiencias para una tambi&eacute&semi;n nueva generaci&oacute&semi;n de jugadores»&comma; afirmaba el actual presidente&period; De hecho&comma; el compromiso de Hulst es claro&colon; seguir la senda marcada por Layden y abrir la puerta a nuevas experiencias de cara a una generaci&oacute&semi;n de usuarios que viene pisando fuerte&period; Sony&comma; que ayer fue la protagonista de la actualidad del videojuego con su State of Play&comma; todav&iacute&semi;a tiene grandes juegos en la rec&aacute&semi;mara para su actual sobremesa&period;<&sol;p>&NewLine;<p>«Seguiremos haciendo estos juegos&comma; porque nos encanta hacerlos»<br &sol;>&NewLine;The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima -que tendr&aacute&semi; protagonismo en The Game Awards- todav&iacute&semi;a est&aacute&semi;n por salir en PlayStation 4&comma; poniendo el broche de oro a una generaci&oacute&semi;n que ha contando con algunos de los mejores t&iacute&semi;tulos de la historia de la marca&comma; que cumple 25 a&ntilde&semi;os&period;<&sol;p>&NewLine;<p>&nbsp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>&nbsp&semi;<&sol;p>&NewLine;

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Esta entrada ha sido publicada el 12 diciembre, 2019 5:58 pm

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